GAMIFIER L'ÉDUCATION = CHANGER LE MONDE ?!

by-sa - 241 vue(s)

Auteur : EduKey
Oeuvre originale : https://www.youtube.com/watch?v=ax0nIcCMwOo
Licence CC BY SA : https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Site : http://ephiscience.edukey.fr
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Cette vidéo est sous licence CC-BY-SA.
Merci beaucoup à toutes les autres personnes qui m'ont aidé !
☕ SOURCES ET LIENS UTILES ☕
What “Gamification” is and what it’s not (Çeker & Özdaml, 2017)
A Critique and Defense of Gamification (Hung, 2017)
Gamifying education: what is known, what is believed and what remains uncertain: a critical review (Dichev & Dicheva, 2017)
Applying Basic Gamification Techniques to IT Compliance Training: Evidence from the Lab and Field (Baxter et al., 2016)
Does Gamification Work? - A Literature Review of Empirical Studies on Gamification (Hamari et al., 2014)
https://frama.link/EtudeLudification
https://fr.wikipedia.org/wiki/Ludification
Quest to learn : http://www.q2l.org/
Etude sur Q2L : http://myweb.fsu.edu/vshute/pdf/streams.pdf
Récompenses :
http://www.lagamification.com/gamification-recompenses-divergence-dinterets/
https://medium.com/@kalev.karpuk/analyzing-gamified-solutions-classcraft-c62a5b09c22b
https://www.commonsense.org/education/website/classcraft
https://www.classcraft.com/
https://www.classdojo.com/
https://www.instituteofplay.org/
Le dossier de Hacking Social : http://www.hacking-social.com/wp-content/uploads/2015/04/changer-les-systemes-gamification-hacking-social.pdf

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